Counter Strike Source 1000 fps Script

***GRAPHIC SETTINGS***

jpeg_quality                             "100"
mat_monitorgamma                         "2.2"
cl_allowupload                            "0"
cl_forcepreload                         "1"
cl_drawmonitors                         "0"
gl_clear                                 "0"
texture_budget_background_alpha         "9999999"
texture_budget_panel_height             "0"
texture_budget_panel_width                 "0"
mat_compressedtextures                     "1"
mat_filterlightmaps                     "1"
mat_forcehardwaresync                     "0"
mat_reducefillrate                         "1"
mat_disable_bloom                         "1"
r_maxdlights                            "0"
mat_wateroverlaysize                     "8"
cl_show_splashes                         "0"
cl_detail_avoid_force                    "0"
cl_detail_avoid_radius                    "0"
cl_detail_avoid_recover_speed            "0"
cl_detail_max_sway                        "0"
muzzleflash_light                         "0"
mat_hdr_enabled                         "0"           
r_maxnewsamples                            "0"
r_maxsampledist                            "0"
r_norefresh                             "0"
r_minnewsamples                         "0"
mat_parallaxmap                         "0"
mat_hdr_level                            "0"
mat_forceaniso                             "0"
mat_bloomscale                             "0"
mat_forcemanagedtextureintohardware        "0"
mat_fastnobump                             "1"
cl_wpn_sway_interp                         "0"
mat_trilinear                             "0"
mat_antialias                             "0"
mat_specular                             "0"
mat_bumpmap                             "0"
mat_bufferprimitives                    "1"
mat_disable_lightwarp                    "1"
budget_show_history                     "0"
mat_framebuffercopyoverlaysize             "0"
budget_history_range_ms                 "5"
r_forcewaterleaf                        "0"
mat_disable_ps_patch                    "1"
mat_envmapsize                             "0"
mat_envmaptgasize                         "0"
mat_disable_fancy_blending                "1"
mat_autoexposure_max                    "0"
mat_autoexposure_min                     "0"
budget_history_numsamplesvisible         "0"
mat_picmip                                 "2"
mat_clipz                                 "1"
lod_TransitionDist                        "0"
mat_vsync                                 "0"
r_decal_cullsize                         "0"
r_shadows                                 "1"
r_eyes                                     "0"
r_eyesize                                 "0"
r_eyeshift_z                             "0"
r_shadowrendertotexture                 "1"
flex_smooth                                "0"
r_worldlightmin                         "0"
r_worldlights                             "0"
r_flex                                     "0"   
r_eyeshift_y                             "0"
r_worldlightmin                         "0"
mat_shadowstate                            "0"
r_worldlights                             "0"
r_eyeshift_x                             "0"
r_eyemove                                 "0"
r_eyegloss                                 "0"
r_teeth                                 "0"
r_decals                                 "0"
r_waterforceexpensive                     "0"
r_worldlightmin                         "0"
r_waterforcereflectentities                "0"
r_waterforceexpensive                     "0"
r_worldlights                             "0"
r_PhysPropStaticLighting                 "0"
r_cheapwaterend                         "1"
r_cheapwaterstart                        "1"
r_updaterefracttexture                    "0"
r_WaterDrawReflection                     "0"
r_WaterDrawRefraction                    "0"
r_drawflecks                             "0"
r_dopixelvisibility                     "0"
r_renderoverlayfragment                 "0"
r_drawflecks                             "0"
r_occlusion                             "0"
cl_logofile                             "materials/decals/spraylogo.vtf""
r_shadowmaxrendered                     "1"
r_rootlod                                 "2"        //0-7 Above 2 is considered cheats
r_lod                                     "-1"
r_drawbatchdecals                         "0"       
cl_ejectbrass                             "0"
showhitlocation                         "0"
sv_forcepreload                         "1"
r_waterdrawreflection                     "0"
r_waterforceexpensive                     "0"
r_ropetranslucent                         "0"
r_dynamic                                 "0"
r_avglight                                 "0"
r_lightaverage                             "0"
g_ragdoll_fadespeed                     "0"
g_ragdoll_important_maxcount            "0"
g_ragdoll_lvfadespeed                    "0"
g_ragdoll_maxcount                         "0"
hud_centerid                             "1"       
dsp_water                                 "14"   
blink_duration                             "0"       
closecaption                            "0"       
r_3dsky                                    "0"        //0-2 0 disables 3D skybox 1 enables it.
r_sse2                                     "1"
props_break_max_pieces                     "0"
func_break_max_pieces                     "0"
props_break_max_pieces_perframe         "0"
weapon_showproficiency                     "1"
rope_smooth_maxalphawidth                 "0"
rope_smooth_maxalpha                     "0"
rope_smooth_enlarge                     "0"
rope_wind_dist                             "0.01"
rope_subdiv                             "0"
rope_smooth_minwidth                     "0"
rope_smooth_minalpha                     "0"
rope_averagelight                         "0"
rope_smooth                             "0"
rope_shake                                 "0"
rope_collide                             "0"

1 comments:

Post a Comment